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IXDC2022元宇宙峰会 | 元宇宙赋能文化创新,探索数字世界的更多可能

为主讲人打call的 IXDC 2023-01-06

本次主题峰会为“元宇宙”
将从平台、应用和运营三个方向
进行在数字化多方面的应用实践的探讨
以及产品设计工具、数字影视、数字时尚、
数字化平台应用等在元宇宙下
面临的挑战与机遇

元宇宙峰会

23/01/01 9:00-12:00

体验至上构建多元宇宙》

随着5G、环境计算、边缘计算、增强现实(AR)、扩展现实(XR)、区块链和智能材料等新兴技术和产业发展速度加快,更多物理世界可以通过编码进入数字世界。这也将推动新一轮数字化转型浪潮,改变人们的生活和工作方式。


下一代互联网已然到来,随着现实生活和数字生活的融合度加深,越来越多的企业将跨越技术和平台开展运营协作,探索客户体验场景。在元宇宙的新赛道上,将汇聚政、产、学、研、用多方力量,新一代人工智能和元宇宙技术正在推动经济社会各领域从数字化、网络化向智能化加速跃升

未来已来,通往未来的创新之旅,期待与您同行!

演讲一

揭秘数字人平台产品的体验构建方法



从业10余年,负责包括云、AI、政务、金融、工业等业务线数百款产品设计工作,充分结合云与AI技术能力与业务特征,构建了完善的To B产品体验健康度管理模型和产品体验策略,曾任百度商业Light Design设计系统发起人和负责人。
伴随企业数字化转型的快速发展,百度智能云也大力投身于千行百业的数智化平台建设,将各类新兴技术通过平台型产品赋能到企业。在这个过程中用户体验的使命就是链接融合复杂的技术,将其转变为企业人员易理解、好使用的to B系统平台使用体验。



(左右滑动查看案例作品)
本次演讲主要为大家分享百度智能云TO B体验管理及设计方法概论,通过数字人平台体验设计应用实践,深入浅出地带大家了解如何将体验与技术相结合,打造系统平台体验。
演讲具体内容如下:
1.平台产品中体验设计的价值点及重要性;
2.行业及技术发展为数字人应用带来的平台化趋势;
3.数字人相关平台产品的设计策略;
4.百度智能云的 to B体验管理方法。

演讲二

数字化应用——XR应用与未来探索



具备超过11年的工业设计工作经验,带领ID与产品团队负责多款AR产品,从技术雏形到最终成品,获得了IF,红点和DIA top 20,CES创新奖国内外近20多项重量级奖项,还与团队梳理了一套完整的产品开发与验证流程,能够有效的验证AR产品的市场竞争力。



(左右滑动查看案例作品)
XR领域作为一个生机勃勃的行业,在元宇宙概念火热的当下,在资本和媒体火热追捧的市场大潮中,在纷繁复杂的概念与技术限制下,应该如何基于自身的技术和资源,打造具备独特竞争优势的产品矩阵,探索未来产品思考方向?目前AR究竟在B端技术和C端技术上的应用案例有哪些,设计又应如何发现并且满足这些需求呢......

演讲具体内容包括:
1、如何基于技术进行产品设计开发。基于合适的芯片平台,光学技术和供应链资源进行产品预研,市场验证以及后续生产。
2、市场现状。我们目前所处的技术市场现状,从芯片端,光学端解析目前产品的设计缘起。
3、应用案例。产品从开发到最终应用,在B端产品如何产生商业价值,并且赋能行业。在C端提供最好的用户体验,更新一种新的生活方式。

演讲三

数字化应用——Style3D 激活数字时尚



负责在数字时尚品设计开发环节数字孪生应用体系的流程和规范搭建;Style3D数字模特、数字服装资产体系及设计生态合作,她还推动应用创新在时尚业务开发环节的落地,用户社群的运营;推动虚拟时尚孵化营等系列项目等。
随着技术的革新,以服务为导向的数字人的出现,让人们看到了这种技术的实用性。数字人的服装是提高虚拟角色真实性的重要部分,传统动画工艺下的服装往往比较生硬,难以体现服装的真实质感。而凌迪给数字人制作真实的服装,让虚拟照进现实。



(左右滑动查看案例作品)
虚拟偶像的增多和其中诸多的衍生问题,亟待解决的数字人的伦理问题迫在眉睫。同时,个人虚拟形象与元空间的融合,证实了数字人的内涵还在不断扩大。在中国,一些企业希望利用这一技术融合的实力,帮助数字人更上一层楼......

演讲四

数字化应用——影视公司的数字人角色打造



柠萌影视虚拟人业务主要负责人之一,具有多年文娱和金融行业从业经验,曾任清科集团投资经理,欢娱影视CEO业务助理等,主要关注科技文娱和消费文娱相关方向,探索科技、消费行业与文娱内容公司结合的机会。
从元宇宙发展的整体进程来看,数字人处于核心地位,走在元宇宙的最前端。并且数字人相关的市场规模也随之迅速扩大,或许在未来,数字人可以为消费市场创造更多价值。数字人是影视内容公司的一次全新的尝试,而且在现阶段,数字人已经在不同的场景得到应用。



(左右滑动查看案例作品)
数字人“202”是影视内容公司的一次全新的尝试。虚拟人作为元宇宙的入口之一,本身就是未来人类进入虚拟世界的身份载体,柠萌影视作为内容制作方,首次推出数字人“202”,对于数字人行业和影视行业而言行业都是一种新的尝试。

本次演讲将围绕影视公司数字人角色的打造而展开,重点讨论数字人业务和内容公司的结合,以及数字人运营相关话题。

目标听众


1、交互设计师;
2、视觉设计师;
3、产品设计师;
4、用户体验设计师;
5、产品经理;
6、与元宇宙相关的从业人员,对元宇宙感兴趣的您!

参会获益


1、了解AR/VR/Metaverse 技术的实践和原则;
2、了解元宇宙发展应用趋势;
3、了解元宇宙下体验设计的价值。




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设计 | 罗志国
终审 | 苏菁
编辑 | 伍文婷

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